JavaScript对象的创建
一. 认识 JavaScript 对象
1.1. 对象的定义方式
对象是 JavaScript 中一个非常重要的概念,这是因为对象可以将多个相关联的数据封装到一起,更好的描述一个事物:
比如我们可以描述一辆车:Car,具有颜色(color)、速度(speed)、品牌(brand)、价格(price),行驶(travel)等等;
比如我们可以描述一个人:Person,具有姓名(name)、年龄(age)、身高(height),吃东西(eat)、跑步(run)等等;
用对象来描述事物,更有利于我们将现实的事物,抽离成代码中某个数据结构:
所以有一些编程语言就是纯面向对象的编程语言,比 Java;
你在实现任何现实抽象时都需要先创建一个类,根据类再去创建对象;
JavaScript 其实支持多种编程范式的,包括函数式编程和面向对象编程:
JavaScript 中的对象被设计成一组属性的无序集合,像是一个哈希表,有 key 和 value 组成;
key 是一个标识符,value 可以是任意类型,包括也可以是其他对象或者函数类型;
如果值是一个函数,那么我们可以称之为是对象的方法;
1.2. 如何创建对象
早期使用创建对象的方式最多的是使用 Object 类,并且使用 new 关键字来创建一个对象:
- 这是因为早期很多 JavaScript 开发者是从 Java 过来的,它们也更习惯于 Java 中通过 new 的方式创建一个对象;
1 | // 1.创建一个空的对象 |
后来很多开发者为了方便期间,都是直接通过字面量的形式来创建对象:
- 这种形式看起来更加的简洁,并且对象和属性之间的内聚性也更强,所以这种方式后来就流行了起来;
1 | // 2.字面量的形式创建对象 |
1.3. 对象的属性描述
在前面我们的属性都是直接定义在对象内部,或者直接添加到对象内部的:
- 但是这样来做的时候我们就不能对这个属性进行一些限制:比如这个属性是否是可以通过 delete 删除的?这个属性是否在 for-in 遍历的时候被遍历出来呢?
1 | const obj = { name: "why" }; |
如果我们想要对一个属性进行比较精准的操作控制,那么我们就可以使用使用属性描述符。
通过属性描述符可以精准的添加或修改对象的属性;
属性描述符需要使用
Object.defineProperty
来对属性进行添加或者修改;
属性描述符的类型有两种:
数据属性(Data Properties)描述符(Descriptor);
存取属性(Accessor 访问器 Properties)描述符(Descriptor);
1.3.1. 数据属性描述符
数据数据描述符有如下四个特性:
[[Configurable]]:表示属性是否可以通过 delete 删除属性,是否可以修改它的特性,或者是否可以将它修改为存取属性描述符;
当我们直接在一个对象上定义某个属性时,这个属性的[[Configurable]]为 true;
当我们通过属性描述符定义一个属性时,这个属性的[[Configurable]]默认为 false;
[[Enumerable]]:表示属性是否可以通过 for-in 或者 Object.keys()返回该属性;
当我们直接在一个对象上定义某个属性时,这个属性的[[Enumerable]]为 true;
当我们通过属性描述符定义一个属性时,这个属性的[[Enumerable]]默认为 false;
[[Writable]]:表示是否可以修改属性的值;
当我们直接在一个对象上定义某个属性时,这个属性的[[Writable]]为 true;
当我们通过属性描述符定义一个属性时,这个属性的[[Writable]]默认为 false;
[[value]]:属性的 value 值,读取属性时会返回该值,修改属性时,会对其进行修改;
默认情况下这个值是 undefined;
接下来我们来测试一下默认添加的属性,上面的特性:
1 | const obj = { |
自己定义某一个属性,来查看它们的特性:
1 | // "use strict" |
1.3.2. 存取属性描述符
数据数据描述符有如下四个特性:
[[Configurable]]:表示属性是否可以通过 delete 删除属性,是否可以修改它的特性,或者是否可以将它修改为存取属性描述符;
和数据属性描述符是一致的;
当我们直接在一个对象上定义某个属性时,这个属性的[[Configurable]]为 true;
当我们通过属性描述符定义一个属性时,这个属性的[[Configurable]]默认为 false;
[[Enumerable]]:表示属性是否可以通过 for-in 或者 Object.keys()返回该属性;
和数据属性描述符是一致的;
当我们直接在一个对象上定义某个属性时,这个属性的[[Enumerable]]为 true;
当我们通过属性描述符定义一个属性时,这个属性的[[Enumerable]]默认为 false;
[[get]]:获取属性时会执行的函数。默认为 undefined
[[set]]:设置属性时会执行的函数。默认为 undefined
1 | "use strict"; |
1.3.3. 同时定义多个属性
如果我们希望给对象同时定义多个属性的属性描述符,可以使用 Object.defineProperties()
- Object.defineProperties() 方法直接在一个对象上定义 多个 新的属性或修改现有属性,并且返回该对象。
1 | const obj = { |
1.3.4. 对象方法的补充
获取对象的属性描述符:
getOwnPropertyDescriptor
getOwnPropertyDescriptors
禁止对象扩展新属性:preventExtensions
- 给一个对象添加新的属性会失败(在严格模式下会报错);
密封对象,不允许配置和删除属性:seal
实际是调用preventExtensions
并且将现有属性的configurable:false
冻结对象,不允许修改现有属性: freeze
实际上是调用seal
并且将现有属性的writable: false
1 | const obj = {}; |
二. 创建对象
2.1. 如何创建多个对象
如果我们现在希望创建一系列的对象:比如 Person 对象
- 包括张三、李四、王五、李雷等等,他们的信息各不相同;
那么采用什么方式来创建比较好呢?
目前我们已经学习了两种方式:
new Object 方式;
字面量创建的方式;
1 | const p1 = { |
这种方式有一个很大的弊端:创建同样的对象时,需要编写重复的代码;
2.2. 工厂模式创建对象
我们可以想到的一种创建对象的方式:工厂模式
工厂模式其实是一种常见的设计模式;
- 通常我们会有一个工厂方法,通过该工厂方法我们可以产生想要的对象;
1 | function createPerson(name, age, height, address) { |
代码解析:
函数 createPerson()能够根据接受的参数来构建一个包含所有必要信息的 Person 对象;
可以无数次地调用这个函数,而每次它都会返回一个包含三个属性一个方法的对象;
工厂模式虽然解决了创建多个相似对象的问题,但却没有解决对象识别的问题(即怎样知道一个对象的类型);
随着 JavaScript 的发展,又一个新模式出现了;
2.3. 构造函数创建对象
2.3.1. 认识构造函数
工厂方法创建对象有一个比较大的问题:我们在打印对象时,对象的类型都是 Object 类型
但是从某些角度来说,这些对象应该有一个他们共同的类型;
下面我们来看一下另外一种模式:构造函数的方式;
我们先理解什么是构造函数?
构造函数也称之为构造器(constructor),通常是我们在创建对象时会调用的函数;
在其他面向的编程语言里面,构造函数是存在于类中的一个方法,称之为构造方法;
但是 JavaScript 中的构造函数有点不太一样;
JavaScript 中的构造函数是怎么样的?
构造函数也是一个普通的函数,从表现形式来说,和千千万万个普通的函数没有任何区别;
那么如果这么一个普通的函数被使用 new 操作符来调用了,那么这个函数就称之为是一个构造函数;
那么被 new 调用有什么特殊的呢?
2.3.2. new 操作符
如果一个函数被使用 new 操作符调用了,那么它会执行如下操作:
1.在内存中创建一个新的对象(空对象);
2.这个对象内部的[[prototype]]属性会被赋值为该构造函数的 prototype 属性;(后面详细讲);
3.构造函数内部的 this,会指向创建出来的新对象;
4.执行函数的内部代码(函数体代码);
5.如果构造函数没有返回非空对象,则返回创建出来的新对象;
1 | function Person() {} |
2.3.4. 构造函数方式
我们来通过构造函数实现一下:
1 | function Person(name, age, height, address) { |
这个构造函数可以确保我们的对象是有 Person 的类型的(实际是 constructor 的属性,这个我们后续再探讨);
但是构造函数就没有缺点了吗?
- 构造函数也是有缺点的,它在于我们需要为每个对象的函数去创建一个函数对象实例;
文章转载于coderwhy | JavaScript 高级系列(九) - 理解对象和创建对象