一. 认识 Promise

1.1. 异步回调处理

在 ES6 出来之后,有很多关于 Promise 的讲解、文章,也有很多经典的书籍讲解 Promise,包括 JavaScript 高级程序设计、你不知道的 JavaScript。

  • 虽然等你学会 Promise 之后,会觉得 Promise 不过如此,但是在初次接触的时候都会觉得这个东西不好理解;

  • 而网上的很多资料对于它的切入点,我一直觉得对于新手来说特别的不友好;

  • 看到一大堆的例子,但是依然不知道这个东西有什么作用?

那么这里我从一个实际的例子来作为切入点:

  • 我们调用一个函数,这个函数中发送网络请求(我们可以用定时器来模拟);

  • 如果发送网络请求成功了,那么告知调用者发送成功,并且将相关数据返回过去;

  • 如果发送网络请求失败了,那么告知调用者发送失败,并且告知错误信息;

比如我们将网络请求封装到一个 request.js 的文件中:

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// request.js
function requestData(url) {
setTimeout(() => {
if (url === "http://coderwhy.org") {
// 发送成功了
} else {
// 发送失败了
}
}, 1000);
}

那么现在我们面临一个问题:

  • 在请求成功时,如何告知调用者我们请求成功了?

  • 在请求失败时,如果告知调用者我们请求失败了?

在传统的代码中我们有一种做法:通过回调函数。

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// request.js
function requestData(url, successCallback, failureCallback) {
setTimeout(() => {
if (url === "http://coderwhy.org") {
// 发送成功了
successCallback("一组成数据");
} else {
// 发送失败了
successCallback("请求url错误");
}
}, 1000);
}

// main.js
requestData(
"http://coderwhy.org",
res => {
console.log("数据请求成功:", res);
},
err => {
console.log("数据请求失败:", err);
}
);

1.2. 什么是 Promise

在上面的解决方案中,我们确确实实可以解决请求函数得到结果之后,获取到对应的回调,但是它存在两个主要的问题:

  • 第一,我们需要自己来设计回调函数、回调函数的名称、回调函数的使用等;

  • 第二,对于不同的人、不同的框架设计出来的方案是不同的,那么我们必须耐心去看别人的源码或者文档,以便可以理解它这个函数到底怎么用;

我们来看一下 Promise 的 API 是怎么样的:

  • Promise 是一个类,可以翻译成 承诺、许诺期约

  • 当我们需要给予调用者一个承诺:待会儿我会给你回调数据时,就可以创建一个 Promise 的对象;

  • 在通过 new 创建 Promise 对象时,我们需要传入一个回调函数,我们称之为 executor

  • 这个回调函数会被立即执行,并且给传入另外两个回调函数 resolve、reject;

  • 当我们调用 resolve 回调函数时,会执行 Promise 对象的 then 方法传入的回调函数;

  • 当我们调用 reject 回调函数时,会执行 Promise 对象的 catch 方法传入的回调函数;

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const promise = new Promise((resolve, reject) => {
// 调用resolve, 那么then传入的回调会被执行
resolve("哈哈哈");
// 调用reject, 那么catch传入的回调会被执行
reject("错误信息");
});

promise
.then(res => {
console.log(res);
})
.catch(err => {
console.log(err);
});

上面 Promise 使用过程,我们可以将它划分成三个状态:

  • 待定(pending): 初始状态,既没有被兑现,也没有被拒绝;

  • 当执行 executor 中的代码时,处于该状态;

  • 已兑现(fulfilled): 意味着操作成功完成;

  • 执行了 resolve 时,处于该状态;

  • 已拒绝(rejected): 意味着操作失败;

  • 执行了 reject 时,处于该状态;

1.3. Promise 重构

那么有了 Promise,我们就可以将之前的代码进行重构了:

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// request.js
function requestData(url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
if (url === "http://coderwhy.org") {
// 发送成功了
resolve("一组成功数据");
} else {
// 发送失败了
reject("请求url错误");
}
}, 1000);
});
}

// main.js
const promise = requestData("http://coderwhy.org");
promise
.then(res => {
console.log(res);
})
.catch(err => {
console.log(err);
});

二. Promise 对象方法

2.1. Executor

Executor 是在创建 Promise 时需要传入的一个回调函数,这个回调函数会被立即执行,并且传入两个参数:

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new Promise((resolve, reject) => {
console.log("executor代码");
});

通常我们会在 Executor 中确定我们的 Promise 状态:

  • 通过 resolve,可以兑现(fulfilled)Promise 的状态,我们也可以称之为已决议(resolved);

  • 通过 reject,可以拒绝(reject)Promise 的状态;

这里需要注意:一旦状态被确定下来,Promise 的状态会被 锁死,该 Promise 的状态是不可更改的

  • 在我们调用 resolve 的时候,如果 resolve 传入的值本身不是一个 Promise,那么会将该 Promise 的状态变成 兑现(fulfilled)

  • 在之后我们去调用 reject 时,已经不会有任何的响应了(并不是这行代码不会执行,而是无法改变 Promise 状态);

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new Promise((resolve, reject) => {
resolve("已决议");
reject("已拒绝");
})
.then(res => {
console.log("res:", res);
})
.catch(err => {
console.log("err:", err);
});

如果 resolve 中传入的是另外一个 Promise,那么这个新 Promise 会决定原 Promise 的状态:

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new Promise((resolve, reject) => {
resolve(
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("第二个Promise的resolve");
}, 3000);
})
);
})
.then(res => {
console.log("res:", res);
})
.catch(err => {
console.log("err:", err);
});

如果 resolve 中传入的是一个对象,并且这个对象有实现 then 方法,那么会执行该 then 方法,并且根据 then 方法的结果来决定 Promise 的状态:

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new Promise((resolve, reject) => {
resolve({
then: function (resolve_, reject_) {
// resolve_("222")
resolve_("err message");
}
});
})
.then(res => {
console.log("res:", res);
})
.catch(err => {
console.log("err:", err);
});

2.2. then 方法

then 方法是 Promise 对象上的一个方法:它其实是放在 Promise 的原型上的 Promise.prototype.then

2.2.1. then 方法两个参数

then 方法接受两个参数:

  • fulfilled 的回调函数:当状态变成 fulfilled 时会回调的函数;

  • reject 的回调函数:当状态变成 reject 时会回调的函数;

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const promise = new Promise((resolve, reject) => {});

promise.then(
res => {
console.log("res:", res);
},
err => {
console.log("err:", err);
}
);

但是这个代码等同于:

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const promise = new Promise((resolve, reject) => {});

promise
.then(res => {
console.log("res:", res);
})
.catch(err => {
console.log("err:", err);
});

我们更推荐下面的写法,可以将两个状态的回调完全分开。

2.2.2. then 方法多次调用

一个 Promise 的 then 方法是可以被多次调用的:

  • 每次调用我们都可以传入对应的 fulfilled 回调;

  • 当 Promise 的状态变成 fulfilled 的时候,这些回调函数都会被执行;

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promise.then(res => {
console.log("res1:", res);
});

promise.then(res => {
console.log("res2:", res);
});

promise.then(res => {
console.log("res3:", res);
});

2.2.3. then 方法的返回值

then 方法本身是有返回值的,它的返回值是一个 Promise,所以我们可以进行如下的链式调用:

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promise
.then(res => {
console.log("res1:", res);
})
.then(res => {
console.log("res2:", res);
})
.then(res => {
console.log("res3:", res);
});

但是 then 方法返回的 Promise 到底处于什么样的状态呢?Promise 有三种状态,那么这个 Promise 处于什么状态呢?

  • 当 then 方法中的回调函数本身在执行的时候,那么它处于 pending 状态;

  • 当 then 方法中的回调函数返回一个结果时,那么它处于 fulfilled 状态,并且会将结果作为 resolve 的参数;

  • 如果返回的结果是一个 Promise 呢?那么这个新 Promise 的状态会决定 then 返回 Promise 的状态;

  • 当 then 方法抛出一个异常时,那么它处于 reject 状态;

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promise
.then(res => {
console.log("res1:", res);
// 1.直接返回一个值
return "then function fulfilled";
})
.then(res => {
console.log("res2:", res);
// 2.返回Promise
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("new promise fulfilled");
}, 2000);
});
})
.then(res => {
console.log("res3:", res);
// 3.抛出一个异常
throw new Error("error message");
})
.catch(err => {
console.log("err:", err.message);
});

2.3. catch 方法

catch 方法也是 Promise 对象上的一个方法:它也是放在 Promise 的原型上的 Promise.prototype.catch

2.3.1. catch 方法多次调用

一个 Promise 的 catch 方法是可以被多次调用的:

  • 每次调用我们都可以传入对应的 reject 回调;

  • 当 Promise 的状态变成 reject 的时候,这些回调函数都会被执行;

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// 1.可以多次调用
promise.catch(err => {
console.log("err:", err);
});

promise.catch(err => {
console.log("err:", err);
});

2.3.2. catch 方法的返回值

事实上 catch 方法也是会返回一个 Promise 对象的,所以 catch 方法后面我们可以继续调用 then 方法或者 catch 方法:

  • 下面的代码,后续是 catch 中的 err2 打印,还是 then 中的 res 打印呢?

  • 答案是 res 打印,这是因为 catch 传入的回调在执行完后,默认状态依然会是 fulfilled 的;

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promise
.catch(err => {
console.log("err1:", err);
})
.catch(err => {
console.log("err2:", err);
})
.then(res => {
console.log("res:", res);
});

那么如果我们希望后续继续执行 catch,那么需要抛出一个异常:

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promise
.catch(err => {
console.log("err1:", err);
throw new Error("error message");
})
.then(res => {
console.log("res:", res);
})
.catch(err => {
console.log("err2:", err);
});

当然我们依然是可以返回一个 Promise 的:

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promise
.catch(err => {
console.log("err1:", err);
return new Promise((resolve, reject) => {
reject("err message");
});
})
.then(res => {
console.log("res:", res);
})
.catch(err => {
console.log("err2:", err);
});

2.4. finally 方法

finally 是在 ES9(ES2018)中新增的一个特性:表示无论 Promise 对象无论变成 fulfilled 还是 reject 状态,最终都会被执行的代码。

finally 方法是不接收参数的,因为无论前面是 fulfilled 状态,还是 reject 状态,它都会执行。

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const promise = new Promise((resolve, reject) => {
// resolve("fulfilled")
reject("reject");
});

promise
.then(res => {
console.log("res:", res);
})
.catch(err => {
console.log("err:", err);
})
.finally(() => {
console.log("finally action");
});

三. Promise 类方法

前面我们学习的 then、catch、finally 方法都属于 Promise 的实例方法,都是存放在 Promise 的 prototype 上的。

下面我们再来学习一下 Promise 的类方法。

3.1. resolve 方法

有时候我们已经有一个现成的内容了,希望将其转成 Promise 来使用,这个时候我们可以使用 Promise.resolve 方法来完成。

Promise.resolve 的用法相当于 new Promise:

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Promise.resolve("why");

// 类似于
new Promise(resolve => resolve("why"));

我们可以看一下源码中的实现:

Promise 的源码

Promise.resolve 的参数可能会有几种形态:

情况一:参数本身是 Promise

  • 那么会将传入的 Promise 作为 resolve 函数的返回值;
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Promise.resolve(
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("promise argument");
}, 3000);
})
).then(res => {
console.log("res:", res);
});

情况二:是一个对象,但是对象中有 then 方法

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Promise.resolve({
then: function (resolve_, reject_) {
// resolve_("222")
resolve_("err message");
}
})
.then(res => {
console.log("res:", res);
})
.catch(err => {
console.log("err:", err);
});

情况三:是一个值或者普通的对象,那么会直接作为 fulfilled 的结果

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Promise.resolve("coderwhy").then(res => {
console.log("res:", res);
});

3.2. reject 方法

reject 方法类似于 resolve 方法,只是会将 Promise 对象的状态设置为 reject 状态。

Promise.reject 的用法相当于 new Promise,只是会调用 reject:

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Promise.reject("why");

// 相当于
new Promise((resolve, reject) => reject("why"));

Promise.reject 传入的参数无论是什么形态,都会直接作为 reject 状态的参数传递到 catch 的。

3.3. all 方法

另外一个类方法是 Promise.all:

  • 它的作用是将多个 Promise 包裹在一起形成一个新的 Promise;

  • 新的 Promise 状态由包裹的所有 Promise 共同决定:

  • 当所有的 Promise 状态变成 fulfilled 状态时,新的 Promise 状态为 fulfilled,并且会将所有 Promise 的返回值组成一个数组;

  • 当有一个 Promise 状态为 reject 时,新的 Promise 状态为 reject,并且会将第一个 reject 的返回值作为参数;

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const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("111");
}, 1000);
});

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("222");
}, 2000);
});

const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("333");
}, 3000);
});

Promise.all([p1, p2, p3])
.then(res => {
console.log(res);
})
.catch(err => {
console.log(err);
});

3.4. allSettled 方法

all 方法有一个缺陷:当有其中一个 Promise 变成 reject 状态时,新 Promise 就会立即变成对应的 reject 状态。

  • 那么对于 resolved 的,以及依然处于 pending 状态的 Promise,我们是获取不到对应的结果的;

在 ES11(ES2020)中,添加了新的 API Promise.allSettled:

  • 该方法会在所有的 Promise 都有结果(settled),无论是 fulfilled,还是 reject 时,才会有最终的状态;

  • 并且这个 Promise 的结果一定是 fulfilled 的;

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const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("111");
}, 1000);
});

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject("err 222");
}, 2000);
});

const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("333");
}, 3000);
});

Promise.allSettled([p1, p2, p3])
.then(res => {
console.log(res);
})
.catch(err => {
console.log(err);
});

我们来看一下打印的结果:

  • allSettled 的结果是一个数组,数组中存放着每一个 Promise 的结果,并且是对应一个对象的;

  • 这个对象中包含 status 状态,以及对应的 value 值;

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[
{ status: "fulfilled", value: "111" },
{ status: "rejected", reason: "err 222" },
{ status: "fulfilled", value: "333" }
];

3.5. race 方法

如果有一个 Promise 有了结果,我们就希望决定最终新 Promise 的状态,那么可以使用 race 方法:

  • race 是竞技、竞赛的意思,表示多个 Promise 相互竞争,谁先有结果,那么就使用谁的结果;
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const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("111");
}, 1000);
});

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject("err 222");
}, 2000);
});

const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("333");
}, 3000);
});

Promise.race([p1, p2, p3])
.then(res => {
console.log(res);
})
.catch(err => {
console.log(err);
});

3.6. any 方法

any 方法是 ES12 中新增的方法,和 race 方法是类似的:

  • any 方法会等到一个 fulfilled 状态,才会决定新 Promise 的状态;

  • 如果所有的 Promise 都是 reject 的,那么也会等到所有的 Promise 都变成 rejected 状态;

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const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject("111");
}, 1000);
});

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject("err 222");
}, 2000);
});

const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("333");
}, 3000);
});

Promise.any([p1, p2, p3])
.then(res => {
console.log(res);
})
.catch(err => {
console.log("err:", err);
});

如果所有的 Promise 都是 reject 的,那么会报一个 AggregateError 的错误。


文章转载于coderwhy | JavaScript 高级系列(十七) - Promise 用法的详细解析